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Centre

EXPÉRIENCE

We Live in an Ocean of Air

  • Réalité virtuelle
  • Nature
Voir l'addresse sur Google Map

Centre PHI Espaces B + C
315, rue Saint-Paul Ouest
Montréal, Québec, H2Y 2M3

Durée de la visite: 15 minutes à partir de l'heure indiquée sur le billet

Horaire 
Mardi, mercredi, jeudi et dimanche: 10h à 19h
*La dernière représentation est à 18h40

Vendredi et samedi: 10h à 21h
*La dernière représentation est à 20h40

Fermé les lundis

13 ans et +

Admission générale: 15$ - 24.75$
Étudiant (13 ans et plus)*: 12$ - 19.75$
65 ans et plus: 13$ - 21.75$ 

Groupes (10 pers. et plus)**: 12.75$
Groupes scolaires**: 12$

Prix excluant les taxes

*L'expérience est réservée à un public de 13 ans et plus

**Réservations de groupe au [email protected]

Suivez le parcours de votre propre souffle dans une installation immersive multisensorielle qui révélera les connexions invisibles entre vous et la forêt - 15 minutes de pure méditation.

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Connectez- Vous à la nature

Mettant en lumière le lien invisible (mais fondamental) unissant les animaux, les plantes, les humains et le monde naturel, l'oeuvre multisensorielle We Live in an Ocean of Air par Marshmallow Laser Feast présentée par PHI s’active à travers un rythme merveilleux qui sous-tend la vie sur Terre. 

Se situant dans l'espace liminal entre l'art, la science et la technologie, elle brouille les frontières de l’exposition, de la performance en direct et de la réalité virtuelle et enchante le monde quotidien en révélant les forces naturelles qui existent autour de nous. Elle offre une plateforme alternative pour aborder les défis auxquels notre planète est confrontée au XXIe siècle et nous aide à réfléchir à notre dépendance et à notre responsabilité envers les organismes avec lesquels nous la partageons. 

Qu'il s'agisse de la nourriture que nous mangeons, de l'eau que nous buvons ou de l'air que nous respirons, la dépendance de l'humanité à l'égard du monde naturel est absolue. La protection et la régénération des écosystèmes sont fondamentales pour notre avenir collectif. Marshmallow Laser Feast aborde ces questions de front à travers une expérience magique et émouvante - et vous invite à les rejoindre. 

L'expér ience

Votre expérience se déroule en plein cœur du parc national de Sequoia où se trouvent ces arbres géants. Venez ainsi partager un souffle avec la forêt tout en vous connectant avec elle. 

D’une durée totale de 15 minutes et accueillant deux groupes simultanément de 5 personnes, vous aurez en plus d’un casque de réalité virtuelle des moniteurs de fréquence cardiaque et des capteurs de respiration pour une immersion totale au-delà de la perception humaine.

Regardez L'invi sible

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Le Collectif

We Live in an Ocean of Air a été créé par le collectif d'art immersif Marshmallow Laser Feast, basé à Londres, en collaboration avec Natan Sinigaglia et Mileece I'Anson.

Marshmallow Laser Feast (MLF) crée des expériences immersives, élargissant les perceptions et explorant notre lien avec le monde naturel. En fusionnant des outils architecturaux, des techniques d'imagerie contemporaines et des performances impliquant des éléments tactiles, MLF sculpte des espaces inertes jusqu’à ce qu'ils soient animés par la curiosité et l'exploration. Nourri autant par le divertissement que par la recherche, MLF brise les frontières vers des mondes au-delà de nos sens.

FAQ

  • Concept: Marshmallow Laser Feast

    Réalisée par: Ersin Han Ersin, Barnaby Steel, Robin McNicholas


    Avec la collaboration de

    Natan Sinigaglia et Mileece I’Anson


    Producteur exécutif: New Balloon

    Productrice exécutive: Eleanor (Nell) Whitley

    Producteur exécutif: Mike Jones

    Producteur exécutif: Josh Ponte

    Directeur technique: Louis Mustill

    Producteur de tournées: Andrew Stone

    Conceptrice d'expérience utilisateur: Mimi Poskitt

    Productrice: Anna Firbank


    Conseiller en matière de concepts: Sam Smit

    Conseillère en botanique: Dre Jo Elworthy

    Conseiller en physiologie respiratoire: Professeur Michael Depledge CBE FRCP

  • Direction visuelle, conception du système et programmation graphique: Natan Sinigaglia

    Conception sonore, paysage sonore, saisie et composition de données biologiques sur les plantes: Mileece I’Anson

    Conception de systèmes et programmation graphique: checksum5 et vvvv: Elias Holzer, joreg, Sebastian Gregor, Tebjan Halm


    Développeur VVVV: Will Young

    Développeur VVVV: Randall Vazquez

    Conception de la simulation des fluides: Johannes Timpernagel

    Programmeur graphique: Kyle McLean

    Artiste technicien: Adam Heslop

    Ingénieur électrique: Sean Malikides

    Concepteur de produits: Tom Forsyth

    Chef bricoleur: Arron Smith


    Conception multisensorielle et système olfactif: The Feelies

    Directrice de la création: Grace Boyle

    Parfumeur: Andreas Wilhelm

    Conception des produits de déploiement des parfums: Martyn Carter

    Conception technique des produits de déploiement des parfums: Karl Wustrau

  • VoodooVR - expériences immersives: Alec Lane & Jan Breens

    Technicien: Adi Wiedersheim Sendagorta

    Technicien: Thomas Begley

    Recherches et développement - nuage de points: Egmontas Geras

    Producteur d’effets spéciaux environnementaux: Toby Matthews

    Coordonnatrice d’effets spéciaux environnementaux: Rachael Gordon

    Superviseur d’effets spéciaux environnementaux: Jonathan Hancock

    Artiste numérique - environnement 3D: Sam Hunt

    Généraliste junior - environnement 3D: Dwayne Green

    Chef - environnement 3D: Sandy Heslop

    Contenus supplémentaires: Megascan, Quixels

    Préparation supplémentaire des contenus Houdini: Lewis Saunders

    Promoteur effets spéciaux: Erik ferguson

    Directeur technique de promo effets spéciaux: Ole Geir Eidsheim

    Promo modélisation: Mads Ringdal et Erik Ferguson

    Conception du son et promo: James Bulley

    Artiste voix-off: Verity Henry

  • Chef des finances: Matthew Dale

    Directrice de studio: Aisha Saeed

    Consultant stratégie de marques: Pollitt & Partners


    Avec la voix de Kathleen Fortin

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